玩電腦游戲有助預(yù)防失智,由英國(guó)神經(jīng)學(xué)家所開(kāi)發(fā)的腦力訓(xùn)練游戲被證實(shí)能夠改善早期失智癥病患者的記憶能力,有助避免認(rèn)知退化等癥狀。
英國(guó)劍橋大學(xué)學(xué)者薩伏里奇領(lǐng)導(dǎo)的研究團(tuán)隊(duì),開(kāi)發(fā)出名為“Game Show”的游戲應(yīng)用程序,游戲玩家必須把特定圖案放進(jìn)正確位置,獲得“金幣”作為獎(jiǎng)賞,玩家熟練后,游戲會(huì)越來(lái)越難。參加實(shí)驗(yàn)者為年過(guò)45歲,有輕微認(rèn)知障礙的患者,受測(cè)者分為兩組,其中一半每星期玩2小時(shí),對(duì)照組則完全不玩,實(shí)驗(yàn)一個(gè)月后,玩游戲的人的情節(jié)記憶能力比先前改善40%。
薩伏里奇表示,提昇情節(jié)記憶力,應(yīng)用在日常生活中可解決一些問(wèn)題,例如幫助人記得鑰匙放在哪、或是車(chē)子停在哪里,他說(shuō):“我們希望在未來(lái)可以擴(kuò)大這一次的成果,用作對(duì)于健康老化與阿茲海默癥的研究。”
失智癥一直是全球重要的健康問(wèn)題,世界衛(wèi)生組織表示,全球在2015年總共有4750萬(wàn)名患者,隨著人類(lèi)預(yù)期壽命與人口老化的增長(zhǎng),失智癥患者的數(shù)字將會(huì)持續(xù)上升。雖然目前有數(shù)種藥物能夠減緩失智癥患者的記憶衰退、思考、行為、方向感與自理能力下降等癥狀,但尚未有完全治癒的方法。
這一次的研究結(jié)果發(fā)表于《國(guó)際神經(jīng)心理藥理期刊》,薩伏里奇表示,患者不單止在記憶分?jǐn)?shù)上有所提升,同時(shí)對(duì)比沒(méi)有使用app的患者能保留更多處理複雜視覺(jué)圖像的能力。