Apple 都很密切關注其應用商店業(yè)務所售出的產(chǎn)品質(zhì)量,為的是避免使用者會因為開發(fā)商的小技倆而有損失,像是加入審批 app 上架的程序、禁止會帶來誤導的 app 內(nèi)容,但今天他們更要對游戲抽獎的機率加強監(jiān)管。Apple 對游戲類產(chǎn)品加入了新要求,當游戲會涉及購買隨機抽獎箱的內(nèi)容時,開發(fā)者就必須披露會得到各項虛寶的機率。不論平臺,現(xiàn)在很多游戲都會加入抽寶箱的元素,而且有的更會直接影響到游戲性和角色平衡。所以我們也不難聽到有中毒已深的玩家為其傾家蕩產(chǎn),其至是引起政府機構的關注。最近期的例子,就是 EA 的《Star Wars Battlefront II》和《Need for Speed: Payback》都因為課金的問題引起爭論。所以做為平臺管理者的 Apple,也需要因此議題作出回應。
據(jù) Polygon 的分析指出,Apple 新實施的規(guī)定與在中國大陸的相似,要求游戲開發(fā)者在官方網(wǎng)站上,披露抽獎寶箱中各個虛寶的機率。不過 Apple 就沒有強制要求開發(fā)者需要如何公布機率的資料,不過這至少可以讓玩家能清楚知道,自己課金后能得到多大的希望絕望。