中國大陸在全球游戲市場占據越來越重要的地位,2017年游戲產值突破2000億人民幣。據廣東省游戲產業協會執行會長魯曉昆發布的廣東省游戲產業年度報告顯示,2017年廣東省游戲產業總產值1670.5億元人民幣,同比增長24.2%,占大陸約75.6%分額。
據報告顯示,2017年全球游戲市場的收入規模達到近1160億美元(不含游戲機臺),而中國大陸2017年的游戲收入規模達到近325億美元(不含游戲機臺),與去年同期增長19.9%,連續三年成為全球游戲收入第一大國。
魯曉昆表示,2017年中國大陸的互聯網用戶數已經達到8.14億,其中71%是游戲玩家,約有5.74億人,人均年度游戲消費約人民幣951元,而廣東省游戲產業總產值1670.5億元人民幣同比增長24.2%,占大陸全國約75.6%。
產業發展報告同時公布了廣東省游戲市場行業細分數據,2017年廣東移動游戲營收總額為866.6億元(以下都是人民幣),同比增長51.2%,占大陸全國移動游戲市場77.2%的份額;客戶端游戲營收總額為552.8億元,同比增長17.1%,是過去三年增速最快的一年,占大陸全國客戶端游戲市場79.4%的份額;網頁游戲營收規模92億元,占全國網頁游戲市場份額的47.8%,游戲機臺營收總額為154.7億元,同比增長22.3%,占大陸全國游戲機臺市場98.5%的份額;家用主機游戲營收總額為4.5億元,同比增長55.2%,占全國份額11.6%。
2017年廣東游戲產業的發展優勢主要呈現在四個部分:持續增加的營收規模比重、成熟完善的資本運作體系、飛速增長的游戲企業數量、國產游戲的超強研發能力。
2017年度大陸第二屆游戲產業“金鉆榜“上榜名單也在大會上揭曉,金鉆榜一共設立了“最具創新力企業“、“最具成長性企業“、“最佳游戲創作團隊“、“最受歡迎網絡游戲“、“最受歡迎游戲機“、“最佳獨立游戲““最佳國產游戲“、“最具影響力企業“等八項大獎,其中騰訊、網易位居“最具影響力企業“前兩名,而《王者榮耀》、《英雄聯盟》則榮獲“最受歡迎網絡游戲“冠亞軍。