中國(guó)VR(Virtual reality,虛擬實(shí)境)產(chǎn)品淪為贈(zèng)品或促銷(xiāo)品,令原本賺熱錢(qián)加工廠陷入困境。據(jù)悉海外市場(chǎng)對(duì)VR產(chǎn)品需求仍較內(nèi)地旺盛,部分廠方不愿放棄離場(chǎng),都紛紛轉(zhuǎn)戰(zhàn)海外市場(chǎng),出售VR產(chǎn)品至東南亞或歐美市場(chǎng)。有內(nèi)媒此前走訪深圳、東莞的工廠,發(fā)現(xiàn)約有八成產(chǎn)品售往海外市場(chǎng),且海外市場(chǎng)訂單上漲幅度遠(yuǎn)高中國(guó)市場(chǎng)。
有分析指,對(duì)于東南亞、南亞等發(fā)展中國(guó)家而言,中國(guó)的電子化水平仍較高,這些國(guó)家消費(fèi)者對(duì)于新型電子產(chǎn)品獵奇心態(tài)仍非常強(qiáng);而歐美制造力亦相對(duì)中國(guó)較弱,且市場(chǎng)上開(kāi)設(shè)不少“一美元店“,故“需要大量廉價(jià)單品去補(bǔ)充,廉價(jià)VR產(chǎn)品是不錯(cuò)的選擇“。
不少深圳華強(qiáng)北及東莞的山寨廠家或擁自家品牌的VR眼鏡公司,亦因而轉(zhuǎn)戰(zhàn)海外。在華強(qiáng)北的經(jīng)營(yíng)自家家品牌VR眼鏡公司的銷(xiāo)售經(jīng)理表示,目前該公司大部分單都來(lái)自海外客戶,當(dāng)中東南亞、歐美亦是主要市場(chǎng)。阿強(qiáng)直言現(xiàn)時(shí)公司只能“往前滾產(chǎn)品,通過(guò)不斷反覆運(yùn)算更新去賺銷(xiāo)售利潤(rùn)。“