隨著虛擬實(shí)境(VR)技術(shù)不斷普及,吸引不少民眾體驗(yàn)購(gòu)買(mǎi),但亦引起外界對(duì)安全問(wèn)題的疑慮。云南昆明一名陸姓女子,日前在體驗(yàn)VR游戲時(shí)疑太投入,竟隨游戲畫(huà)面在現(xiàn)實(shí)生活中作出相同的動(dòng)作;結(jié)果造成臉部受傷,更摔斷兩顆門(mén)牙。事后陸女與活動(dòng)主辦方多次協(xié)商,最終獲賠3萬(wàn)元(人民幣.下同)。
據(jù)陸女憶述,事發(fā)當(dāng)日她與家人到某商場(chǎng)時(shí)看到一個(gè)VR體驗(yàn)區(qū),付了15元后就參與一款“跳樓游戲“。事發(fā)時(shí)游戲畫(huà)面顯示,陸女正從高樓大廈往下跳。而從閉路電視可見(jiàn),陸女亦隨游戲中的動(dòng)作,打開(kāi)雙手、跳了一下,身體就向前傾,摔倒在地面。附近工作人員見(jiàn)狀,即沖前將其扶起。
經(jīng)醫(yī)院檢查,陸女臉部受傷、兩顆門(mén)牙斷裂。陸女質(zhì)疑,該款游戲隱藏不安全因素;游戲期間,工作人員全部站在游戲區(qū)外,沒(méi)有一人在身邊扶她。陸女及主辦方經(jīng)多次協(xié)商,最終主辦單位愿意賠償她3萬(wàn)元。
有內(nèi)地專(zhuān)家表示,VR游戲中部分運(yùn)動(dòng)類(lèi)、體感類(lèi)的游戲,在快速移動(dòng)過(guò)程中會(huì)造成一種體感差,使玩家感覺(jué)身體失重,造成錯(cuò)覺(jué)導(dǎo)致摔倒。建議玩家盡量坐著玩,若站立也要有人在旁邊攙扶,以保護(hù)自己。